12Service · Développement d'applications mobiles

Applications de qualité native,livrées à l'heure,opérées comme des produits.

Développement d'applications mobiles de bout en bout sur iOS, Android, React Native et Flutter. Discovery, design, ingénierie native, publication sur App Store et Google Play, et l'ingénierie produit continue que la plupart des agences considèrent comme le problème de quelqu'un d'autre. Équipes à Tokyo et Londres, point de responsabilité unique.

Une appli est un produit. La plupart des agences la livrent encore comme un projet.

Les marques qui réussissent sur mobile considèrent l'application comme un produit en évolution continue — instrumentée, testée en A/B, publiée régulièrement, et soutenue par une équipe d'ingénierie toujours présente six mois après le lancement. La plupart des applications créées par des agences meurent discrètement en moins d'un an parce que personne ne prend en charge la version 1.1. Nous construisons en pensant aux deux prochaines années : architecture propre, couverture de tests résistant aux turnovers, discipline de publication App Store, observabilité dès le premier jour, et un modèle de retainer qui fait de l'itération continue la norme — pas une conversation commerciale séparée.

"Livrer l'app, c'est la semaine seize. Le vrai produit commence à la semaine dix-sept, et c'est là que la plupart des collaborations prennent fin. Les nôtres non."
70+
Applications publiées sur App Store / Play
4.7★
Note moyenne maintenue sur l'App Store
82%
Applications encore sous retainer actif >2 ans
Capacités

Ce que cette collaboration inclut vraiment.

Développement iOS natif

Swift, SwiftUI, UIKit, concurrence moderne, Combine, et l'expertise sur les plateformes Apple qui fait la différence entre une appli qui ressemble à une appli et une appli qui ressemble à un site emballé. WidgetKit, App Clips, Live Activities et StoreKit 2 quand ils ont du sens.

Développement Android natif

Kotlin, Jetpack Compose, Coroutines, la pile d'architecture Android moderne, et une interface material-aware qui respecte la plateforme. Ingénierie de publication sur Play Console, avis intégrés et intégration Play Billing correctement réalisées.

React Native & Expo

Développement cross-platform avec React Native et Expo pour les marques qui veulent iOS et Android depuis une seule base de code sans sacrifier la qualité native. Reanimated, Skia, modules natifs quand nécessaire, EAS pour la compilation et les mises à jour OTA.

Développement Flutter

Flutter pour les marques choisissant une base de code unique avec une forte fidélité de design et des animations performantes. Architecture Riverpod ou BLoC, rendu personnalisé avec Impeller, et travail sur les platform-channels pour les intégrations natives.

Ingénierie de publication & ASO

Discipline de soumission sur App Store et Google Play, déploiements progressifs, analytics de crash, stratégie de mises à jour OTA, et App Store Optimization pour transformer le lancement en vitesse d'installation. Nous avons navigué tous les patterns des reviewers ; vous évitez le cycle de rejet.

Analytique produit & expérimentation

Instrumentation Amplitude ou Mixpanel, pipeline d'événements côté serveur, kit de test A/B (Statsig, GrowthBook ou interne), reporting funnel et cohortes lié au chiffre d'affaires. La couche de données qui fait de chaque publication un événement d'apprentissage.

Méthode

Comment nous menons le travail.

01Découvrir

Discovery produit & technique

Sprint de deux semaines couvrant recherche utilisateur, analyse concurrentielle, faisabilité technique et stratégie plateforme (natif vs cross-platform). Vous terminez avec un périmètre livrable, un calendrier réaliste et un architecture decision record.

2 semaines
02Conception

Design produit & prototype

Architecture de l'information, design d'interaction, et prototype cliquable testé avec de vrais utilisateurs avant qu'une ligne de code native soit écrite. Système de design qui évolue avec l'app, pas seulement les écrans de lancement.

3-5 semaines
03Développer et déployer

Livraison en sprint vers l'App Store

Sprints de deux semaines, démos hebdomadaires, pistes TestFlight et internal-testing, déploiements progressifs sur App Store et Play Console. Budgets de performance, gates sur le taux de crash, et un vrai playbook de lancement — pas une sortie unique au petit bonheur la chance.

12-20 semaines
04Exploiter

Ingénierie produit continue

Train de release mensuel, programme de tests A/B, monitoring des notes en magasin, travail de compatibilité ascendante avec les versions d'OS, et hygiène des dépendances qui permet à une app 4.7★ de rester 4.7★ trois ans plus tard.

En cours
Étude de cas · Marque DTC japonaise, lancement iOS + Android

D'un web-only à une des 50 meilleures applis shopping en un an.

Une marque DTC japonaise avait besoin d'une appli d'achat native pour défendre la rétention alors que les coûts d'acquisition payante montaient. Nous avons conduit la discovery avec leur cohorte de clients fidèles, conçu une expérience commerce axée sur une barre d'onglets et adaptée à des flux conversationnels de type LINE, et livré iOS et Android en parallèle depuis une base React Native + Expo avec des modules natifs pour l'essayage AR. En dix mois l'app comptait 380K utilisateurs actifs mensuels, représentait 41% du chiffre d'affaires de l'entreprise, et affichait une note de 4.8★ sur les deux stores.

"Deebo a construit notre application comme nous aurions aimé que notre agence construise notre site web. Dix-huit mois plus tard, ils continuent d'itérer avec nous — ce n'est pas une relation d'agence, c'est une équipe d'ingénierie."

VP Product, marque DTC japonaise

41%
Part du chiffre d'affaires de l'entreprise, A1
Commerce mobile
Pourquoi Deebo

Trois raisons pour lesquelles nos clients nous choisissent pour cela.

01

Nous staffons des ingénieurs natifs seniors, pas des généralistes.

Leads iOS et Android nommés sur chaque projet, avec des spécialistes React Native et Flutter quand la décision plateforme le justifie. Pas de junior abandonné seul dans Xcode la veille de la soumission.

02

Nous choisissons la bonne plateforme pour votre business, pas pour nous.

Natif vs cross-platform se décide pendant la discovery en fonction de votre équipe, de votre budget de performance et de votre roadmap — pas en fonction du framework que nous apprécions ce trimestre.

03

Nous sommes toujours là à la troisième année.

Environ 82% des applications que nous livrons restent sous retainer d'ingénierie actif deux ans plus tard. L'économie est conçue pour l'exploitation continue, pas pour une nouvelle proposition commerciale tous les six mois.

FAQ

Des réponses honnêtes à des questions honnêtes.

Natif iOS / Android, React Native ou Flutter — lequel choisir ?

+
Cela dépend de votre plafond de performance, de la composition de votre équipe et de votre roadmap. Pour les applications grand public où l'expérience est le produit (caméra, AR, interaction dense), le natif est généralement approprié. Pour le commerce, le contenu et les apps utilitaires B2B nécessitant la parité entre deux plateformes, React Native ou Flutter offrent souvent une meilleure économie. Nous tranchons en discovery selon vos spécificités, pas par défaut.

Gérez-vous la soumission sur App Store et Google Play ?

+
Oui — soumission, réponses aux reviews, déploiements progressifs et monitoring post-lancement. Nous avons traversé suffisamment d'itérations d'App Review pour anticiper la plupart des vecteurs de rejet avant qu'ils n'arrivent, ce qui signifie que votre date de lancement reste votre date de lancement.

Pouvez-vous construire un backend pour l'app, ou avons-nous besoin d'une équipe séparée ?

+
Nous construisons full-stack. La plupart des missions incluent la couche API, l'authentification, l'intégration des paiements et les outils d'administration. Quand vous avez déjà un backend, nous intégrons proprement et documentons la frontière pour que les équipes futures n'aient pas à décoder l'intention.

Combien coûte typiquement une mission et comment est-elle structurée ?

+
La discovery est au forfait. Les phases de build fonctionnent en capacité de sprint mensuelle (généralement 3-6 ingénieurs plus un product designer et un tech lead). Les opérations continues sont un retainer mensuel prévisible dimensionné selon la cadence de release. Nous divulguons des fourchettes lors du premier échange ; nous ne sommes pas l'option la moins chère, nous sommes celle la plus susceptible de conserver la relation en année deux.
Prochaine étape

Échangez avec un stratège senior à propos de votre développement d'applications mobiles.

Trente minutes, sans deck de vente. Nous écoutons, posons les questions qui comptent et vous disons ce que nous ferions vraiment — quitte à vous recommander de ne pas nous engager.

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