Pengembangan aplikasi mobile end-to-end untuk iOS, Android, React Native, dan Flutter. Discovery, desain, rekayasa native, rilis ke App Store dan Google Play, serta rekayasa produk berkelanjutan yang sering dianggap masalah orang lain oleh kebanyakan agensi. Tim Tokyo dan London, satu titik akuntabilitas.
Merek yang berhasil di mobile memperlakukan aplikasi sebagai produk yang terus berkembang — terinstrumentasi, diuji A/B, dirilis secara berkala, dan didukung oleh tim engineering yang tetap ada enam bulan setelah peluncuran. Kebanyakan aplikasi yang dibangun agensi mati perlahan dalam setahun karena tidak ada yang mengurus versi 1.1. Kami membangun dengan dua tahun ke depan dalam pikiran: arsitektur bersih, cakupan pengujian yang bertahan saat turnover, disiplin rilis App Store, observabilitas sejak hari pertama, dan model retainer yang menjadikan iterasi berkelanjutan sebagai default — bukan pembicaraan penjualan terpisah.
"Mengirimkan aplikasi adalah minggu keenam belas. Produk sebenarnya dimulai minggu ketujuh belas, dan di sanalah sebagian besar kerja sama berakhir. Bukan kami."
Swift, SwiftUI, UIKit, concurrency modern, Combine, dan keahlian platform Apple yang membedakan antara aplikasi yang terasa seperti aplikasi dan yang terasa seperti situs web dibungkus. WidgetKit, App Clips, Live Activities, dan StoreKit 2 ketika sesuai.
Kotlin, Jetpack Compose, Coroutines, stack arsitektur Android modern, dan UI yang menghormati karakter platform. Rekayasa rilis Play Console, ulasan dalam aplikasi, dan integrasi Play Billing yang dilakukan dengan benar.
Pengembangan lintas‑platform dengan React Native dan Expo untuk merek yang membutuhkan iOS dan Android dari satu basis kode tanpa mengorbankan kualitas native. Reanimated, Skia, modul native bila diperlukan, EAS untuk build dan pembaruan OTA.
Flutter untuk merek yang memilih satu basis kode dengan fidelitas desain tinggi dan animasi yang berkinerja. Arsitektur Riverpod atau BLoC, rendering kustom dengan Impeller, dan pekerjaan platform‑channel untuk integrasi native.
Disiplin pengajuan ke App Store dan Google Play, staged rollouts, analitik crash, strategi pembaruan OTA, dan App Store Optimization untuk mengubah peluncuran menjadi kecepatan instalasi. Kami telah melewati setiap pola reviewer; Anda melewati siklus penolakan.
Instrumentasi Amplitude atau Mixpanel, pipeline event sisi server, harness A/B testing (Statsig, GrowthBook, atau solusi internal), pelaporan funnel dan kohort yang terhubung ke pendapatan. Lapisan data yang menjadikan setiap rilis sebagai peristiwa pembelajaran.
Sprint dua minggu yang mencakup riset pengguna, teardown kompetitif, kelayakan teknis, dan strategi platform (native vs cross-platform). Anda selesai dengan ruang lingkup yang bisa dikirim, timeline realistis, dan architecture decision record.
Arsitektur informasi, desain interaksi, dan prototipe klikabel yang diuji dengan pengguna nyata sebelum satu baris kode native ditulis. Sistem desain yang skalabel seiring aplikasi, bukan hanya layar peluncuran.
Sprint dua minggu, demo mingguan, jalur TestFlight dan internal‑testing, staged rollouts di App Store dan Play Console. Anggaran performa, gate tingkat crash, dan playbook peluncuran nyata — bukan rilis sekali jalan tanpa strategi.
Kereta rilis bulanan, program A/B testing, pemantauan rating toko, pekerjaan kompatibilitas maju OS‑version, dan kebersihan dependensi yang menjaga aplikasi 4.7★ tetap 4.7★ selama tiga tahun.
Sebuah merek DTC Jepang membutuhkan aplikasi belanja native untuk menjaga retensi saat biaya akuisisi berbayar meningkat. Kami melakukan discovery dengan kohort pelanggan setia mereka, merancang pengalaman commerce bertab-bar yang disesuaikan dengan alur percakapan gaya LINE, dan mengirim iOS serta Android secara paralel dari basis kode React Native + Expo dengan modul native untuk AR try‑on. Dalam sepuluh bulan aplikasi tersebut memiliki 380K pengguna aktif bulanan, menyumbang 41% pendapatan perusahaan, dan mempertahankan rating 4.8★ di kedua toko.
"Deebo membangun aplikasi kami seperti yang kami harap agensi membangun situs web kami. Delapan belas bulan kemudian, mereka masih beriterasi bersama kami — ini tidak terasa seperti hubungan agensi, melainkan tim engineering."
— Wakil Presiden Produk, merek DTC Jepang
Pemimpin iOS dan Android yang bernama pada setiap proyek, dengan spesialis React Native dan Flutter ketika keputusan platform membutuhkannya. Tidak ada junior yang ditinggalkan sendiri di Xcode malam sebelum pengajuan.
Native vs cross‑platform diputuskan pada fase discovery berdasarkan tim Anda, anggaran performa, dan roadmap — bukan berdasarkan framework yang kebetulan kami sukai kuartal ini.
Sekitar 82% aplikasi yang kami kirim tetap dalam retainer engineering aktif dua tahun kemudian. Ekonominya dirancang untuk operasi berkelanjutan, bukan untuk pitch baru setiap enam bulan.
Tiga puluh menit, tanpa pitch deck. Kami mendengarkan, menanyakan hal yang benar-benar penting, dan memberi tahu apa yang sesungguhnya akan kami lakukan — bahkan jika itu berarti menyarankan Anda untuk tidak menyewa kami.