12服务 · 移动应用开发

原生级应用,按时发布,像产品一样运营。

覆盖 iOS、Android、React Native 和 Flutter 的端到端移动应用开发。需求发现、设计、原生工程、App Store 与 Google Play 发布,以及多数代理当成“别人的问题”的持续产品工程。东京与伦敦团队,单一责任人。

应用就是产品。大多数代理仍把它当成项目交付。

在移动端取胜的品牌把应用视为持续演进的产品——被监测、A/B 测试、按规则发布,并由在上线六个月后仍在的工程团队支持。多数代理开发的应用在一年内悄然夭折,因为没人负责 1.1 版本。我们的构建考虑未来两年:清晰架构、能在人员变动中存活的测试覆盖、App Store 发布纪律、从第一天起的可观测性,以及将持续迭代设为默认的保留服务,而非另一次销售对话。

"发布应用是第十六周。真正的产品始于第十七周,而大多数合作在此终止。我们的不会。"
70+
已发布至 App Store / Play 的应用数量
4.7★
维持的平均 App Store 评分
82%
持续保留服务超过 2 年的应用数量
能力

这次合作究竟 包含什么。

原生 iOS 开发

Swift、SwiftUI、UIKit、现代并发、Combine,以及让应用看起来像原生而不是被封装网站的 Apple 平台专业能力。按需使用 WidgetKit、App Clips、Live Activities 与 StoreKit 2。

原生 Android 开发

Kotlin、Jetpack Compose、协程、现代 Android 架构栈,以及尊重平台的材质感 UI。Play Console 发布工程、应用内评分和 Play Billing 集成做到位。

React Native 与 Expo

为需要用一套代码同时覆盖 iOS 与 Android 且不牺牲原生质量的品牌提供 React Native 与 Expo 的跨平台开发。使用 Reanimated、Skia、必要时的原生模块,以及用于构建与 OTA 更新的 EAS。

Flutter 开发

为选择单代码库且追求强设计还原与高性能动画的品牌提供 Flutter。Riverpod 或 BLoC 架构、使用 Impeller 的定制渲染,以及用于原生集成的平台通道开发。

发布工程与 ASO

App Store 与 Google Play 提交纪律、分阶段放量、崩溃分析、OTA 更新策略,以及将发布转为安装速度的应用商店优化。我们已通过各种审核模式发布;你可以跳过被拒的循环。

产品分析与实验

Amplitude 或 Mixpanel 的埋点、服务器端事件管道、A/B 测试框架(Statsig、GrowthBook 或自研)、与收入关联的漏斗与用户群报告。让每次发布都成为学习事件的数据层。

流程

我们如何 推进工作。

01发现

产品与技术发现

为期两周的冲刺,涵盖用户研究、竞争拆解、技术可行性与平台策略(原生 vs 跨平台)。你会得到可发布的范围、现实的时间表与架构决策记录。

2 周
02设计

产品设计与原型

信息架构、交互设计,以及在写一行原生代码前用真实用户测试的可点击原型。可随应用扩展的设计系统,而不仅仅是启动屏。

3-5 周
03构建与发布

按迭代交付至 App Store

两周一个冲刺,周度演示,TestFlight 与内部测试渠道,App Store 与 Play Console 的分阶段放量。性能预算、崩溃率门槛,以及真实的发布手册——不是一次性“发了就走”的发布。

12-20 周
04运营

持续的产品工程

每月发布列车、A/B 测试计划、商店评分监控、操作系统版本的向前兼容工作,以及保持 4.7★ 应用在三年后仍为 4.7★ 的依赖项卫生。

持续进行
客户案例 · 日本 DTC 品牌,iOS + Android 上线

从仅限网站到一年内跻身前 50 的购物应用。

一家日本 DTC 品牌需要原生购物应用以在付费获客成本上升时保住留存。我们对其忠实客户群进行了发现研究,设计了以标签栏为主并针对 LINE 风格会话流优化的电商体验,并从 React Native + Expo 代码库并行发布 iOS 与 Android,使用原生模块实现 AR 试穿。十个月内应用达成 38 万月活跃用户,占公司收入的 41%,并在两个应用商店保持 4.8★ 评分。

"Deebo 为我们构建了应用,方式正是我们希望代理为我们网站所做的那样。十八个月后,他们仍在与我们一起迭代——感觉不像代理关系,更像是一支工程团队。"

产品副总裁,日本 DTC 品牌

41%
公司收入占比,Y1
移动电商
为什么选 Deebo

客户选择我们的 三个理由 就在于此。

01

我们配备资深原生工程师,而非通才。

每个项目都有明确的 iOS 与 Android 负责人,在平台决策需要时配备 React Native 与 Flutter 专家。不会把初级工程师单独留在 Xcode 里,临近提交才束手无策。

02

我们为你的业务选择合适的平台,而不是为自己。

原生与跨平台的决策在发现阶段基于你的团队、性能预算与路线图做出——而非基于我们这个季度偏好的框架。

03

三年后我们还在。

大约 82% 的我们交付的应用在两年后仍处于活动工程保留中。我们的经济模型为持续运营而设计,而非每六个月来一次新的推销。

常见问题

对真实问题, 给出真诚回答。

原生 iOS / Android、React Native 还是 Flutter — 我们该选哪个?

+
取决于你的性能上限、团队构成与路线图。对于以体验为产品的消费类应用(相机、AR、密集交互),通常应选择原生。对于需要两平台一致性的电商、内容与 B2B 工具类应用,React Native 或 Flutter 往往在经济性上更优。我们在发现阶段基于你的具体情况做出判断,而不是默认选择。

你们负责 App Store 与 Google Play 的提交吗?

+
负责——提交、审核回复、分阶段放量与发布后的监控。我们已经历足够多的 App Review 迭代,能在问题发生前预见大多数被拒向量,这意味着你的发布日期就是发布日期。

你们能为应用构建后端,还是我们需要单独团队?

+
我们提供全栈开发。大多数合作包含 API 层、认证、支付集成与管理后台工具。如果你已有后端,我们会做干净的集成并记录边界,避免未来团队去解读意图。

典型合作成本是多少,结构如何?

+
发现阶段按固定费用。构建阶段按月度冲刺容量计费(通常 3-6 名工程师,加一名产品设计师与技术负责人)。持续运营为可预测的按月保留费,按发布节奏规模化。在首次对话中我们会披露范围;我们不是最便宜的选择,但最有可能在第二年仍然负责关系。
下一步

与资深策略师 聊聊 您的 移动应用开发。

三十分钟,不带 PPT。我们倾听、提出真正关键的问题,并坦诚告诉您我们会怎么做——哪怕结论是建议您别请我们。

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